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第一章 迷宮求生

迷宮求生:我能看見選擇后的未來

白澤從冰涼的白瓷地板上醒來,睜開眼的一瞬間,腦海中閃過無數(shù)信息。

歡迎來到死亡迷宮。

你被幸運的挑選為求生者的一員。

不出意外的話,你的往后余生將在死亡迷宮中艱難求生。

不過幸運的是,無論曾經(jīng)腰纏萬貫,還是權(quán)傾天下,亦或是天生有缺的人都將重新開始。

在這里,你們都有統(tǒng)一的起點——天賦。

注意,天賦沒有高低貴賤,全看個人的運用。

心中默念系統(tǒng)面板查看詳情。

死亡迷宮?

求生?

穿越了嗎?

白澤眨了眨眼,一時間有些懵。

看了看西周,房間西壁平整如新刷的石灰墻,地面鋪著白色瓷磚,冷光燈均勻地灑在每塊磚縫間。

角落的單人床蒙著素白床單,平整地鋪在金屬床架上,中央的方木桌略顯破舊。

一個古怪的房間,沒有門的同時又很簡陋。

不過好在他接受力不錯,沒過多久便接受了現(xiàn)實。

房間沒什么好看的,按照提示,白澤心中默念系統(tǒng)面板,隨后眼前便出現(xiàn)一個幽藍(lán)色的面板界面:求生者:白澤天賦:命運抉擇特異:無體質(zhì):5.1(常人3點,影響傷口恢復(fù)速度、抗擊打能力、身體狀態(tài)等綜合素質(zhì)。

力量:6.3(常人3點,屬性越高,**越疼,腿部爆發(fā)的力量越高,跑的越快。

)精神:7.4(常人3點,影響心理狀態(tài)、意識穩(wěn)定、特殊感知等多方面因素。

)備注:一個酷愛極限挑戰(zhàn)的求生者,綜合素質(zhì)較強。

一個簡單的個人信息,除了三維屬性讓他多看了幾眼外,就屬天賦他最好奇了。

查看天賦信息詳情:命運抉擇:效果一(主動):遭遇選擇時,可消耗一點精神屬性,判定事件結(jié)果。

效果二(被動):一定時間范圍的選擇錯誤遭遇死亡時,將觸發(fā)‘死亡回放’效果,提前告知死亡原由。

備注:命運抉擇之間,生死游離之外。

命運的饋贈早己在冥冥中標(biāo)好了價碼。

天賦第一眼看上去感覺還不錯,可隨后他馬上反應(yīng)過來,天賦效果好像有些逆天。

除了效果一模糊的描述,效果二的描述簡首強到爆。

這不就是死亡預(yù)知嗎?

往往動漫里主角才擁有的能力?。?br>
可隨后,他馬上注意到備注里的一句話:命運的饋贈早己在冥冥中標(biāo)好了價碼。

“什么意思?

難道這天賦還有代價?

可為什么又沒明說?”

白澤腦海中閃過各種陰謀論。

思緒紛飛間,白澤又發(fā)現(xiàn)了系統(tǒng)面板上其它功能。

除了個人信息,還有聊天頻道和系統(tǒng)商城。

系統(tǒng)商城是灰色的,不能打開,只能查看聊天頻道。

不過聊天頻道里也只開放了區(qū)域頻道:外層區(qū)迷宮頻道這是哪呀?

有人活著嗎?

終于解脫了,我不想上班了,一切從頭開始吧。

哈哈哈,太棒了,這不就是網(wǎng)文里的**空間嗎?

一群傻子,竟然還沒有反應(yīng)過來!

瑪?shù)?,發(fā)生這種事肯定沒啥好事。

……聊天頻道比較混亂,看的白澤眼花繚亂,不過好在他還是敏銳的察覺到了一個關(guān)鍵信息——外層區(qū)迷宮。

他記得剛醒時,腦海中的信息就提到過他所在的地方是死亡迷宮。

如此想來,既然有外層區(qū)迷宮那也肯定內(nèi)層區(qū)或者中心區(qū)什么的。

不過白澤所知甚少,不好判斷這些代表著什么。

但聯(lián)想到求生者的身份,他猜測或許與死亡迷宮的危險程度有關(guān)。

思索間,系統(tǒng)面板突然出現(xiàn)一則通知:休息時間結(jié)束,開啟外層區(qū)迷宮探索。

隨后,白澤眼前一花,下一刻出現(xiàn)在一個昏暗的走廊里。

走廊一眼看去望不見盡頭,每隔一段距離就有一段昏黃的吊燈照明,左右兩側(cè)略微腐爛的墻紙上布滿霉斑。

稍顯寂靜的環(huán)境下,周圍零散的房門時不時發(fā)出詭異的聲響。

腐朽、壓抑、詭異的氛圍撲面而來。

只是站在原地,白澤心頭就蒙上了一層厚厚的陰霾,臉色布滿蒼白。

壓抑的氛圍里,讓他產(chǎn)生了些許窒息感。

與此同時,系統(tǒng)提示隨之而來:死亡迷宮外層區(qū)生存守則1.外層區(qū)迷宮是較為安全的區(qū)域,初來乍到的求生者通過探索房間,可以獲得較為豐富的低級物資。

2.外層區(qū)迷宮只是較為安全的區(qū)域,并不是沒有危險,探索時走廊與房間會有一定概率觸發(fā)特殊效果或特殊事件。

3.遭遇特殊物品或特殊生物時,可使用系統(tǒng)的基本功能——探查,查看基本信息。

4.探索到的物資可以儲存到系統(tǒng)內(nèi),初始空間為10立方的空間,可以通過迷宮幣升級。

5.探索一小時后,可選擇返回休息室,也可以繼續(xù)探索,每天最多可探索十二小時。

6.探索房間時,不可返回休息室。

閱讀完守則,白澤心里對外層區(qū)迷宮有了一個大概的了解。

同時,他也知道了之前的房間原來叫休息室,猜的不錯的話應(yīng)該是一個非常安全的地方。

不過他回憶起房間里一貧如洗,幾乎什么都沒有,那么守則里提到的低級物資基本可以斷定,只有探索房間才能獲得了。

很快,白澤心里有了目標(biāo)。

先去房間里收集物資。

本著就近原則的緣故,白澤心里想著找一個近一點的房間探索。

不過令他疑惑的是,路過好幾個房間都能通過房門發(fā)現(xiàn)出不對勁。

緩慢蠕動的血門。

不斷震動的鐵門。

散發(fā)陰冷氣息的銅門。

種種詭異的動靜,不禁讓白澤懷疑守則的準(zhǔn)確性。

不是說較為安全的外層區(qū)嗎?

這特么叫較為安全?

好在,白澤在眾多詭異房門中找到了較為正常的房門。

至少看上去正常。

白澤心里也沒底,他不知道這是不是陷阱。

就像很多恐怖情節(jié)中描寫的那樣,所有鬼中有一個正常人,這本身就不正常!

不過幸運的是,他的天賦剛好可以應(yīng)對此事。

‘我選擇打**門。

’白澤心中默念,手摸在門把手上。

預(yù)想中死亡回放沒來,也就是天賦的被動效果沒有觸發(fā),這也說明了開門不會死亡。

不過白澤沒有立即開門,謹(jǐn)慎的他又使用天賦的主動效果。

‘開門是否對我有利?

’精神-1,事件判定中……判定結(jié)果——否