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第2章 設計師的自我修養(yǎng)

這個小兵太離譜,把神仙玩壞了

這個小兵太離譜,把神仙玩壞了 愛吃蒜香長豆的丑丫 2026-02-26 05:18:00 幻想言情
在那道足以凈化一切的能量光束觸及身體的瞬間,林游并沒有感受到預想中的劇痛或灼燒感,取而代之的是一種難以言喻的“分解感”。

他感覺自己的意識仿佛被從那副金屬軀殼中強行抽離,漂浮在半空中。

他“看”到那具他剛剛才適應了不到十分鐘的超級兵身體在光束的沖擊下并沒有爆炸或碎裂,而是像一個編碼錯誤的程序一樣瞬間瓦解成了無數閃爍著微光的藍色數據流,然后在空氣中迅速湮滅,只留下一枚孤零零的金幣叮當落地。

緊接著,他的意識被一股無法抗拒的引力向后拉扯,穿過戰(zhàn)場,越過兵線,以一種超越視覺極限的速度猛地撞回了后方的藍色水晶樞紐之中。

世界陷入了一片純粹由數據構成的光海。

無數0和1的代碼如同瀑布般在他“眼前”流淌,構建著他無法理解的底層邏輯。

這個過程不知持續(xù)了多久,可能是一瞬,也可能是一個世紀。

當林游的意識再次凝聚時,他發(fā)現自己又站在了水晶樞紐前那個熟悉的刷新點上。

一具嶄新的、和他剛才那具一模一樣的超級兵軀殼己經嚴絲合縫地套在了他的“靈魂”之上。

他試著動了動手指,關節(jié)處傳來與之前別無二致的“咔嚓”聲。

他復活了。

如果說第一次的穿越讓他感到了荒誕與恐懼,那么這一次死而復生的經歷則讓他體驗到了一種發(fā)自骨髓深處的寒意。

他不是附身,也不是奪舍,他似乎真的被“數據化”了。

在這個世界里,他的存在形式可能真的和那些被他親手設計出來的小兵一樣,只是一段可以被無限次復制和粘貼的代碼。

“死亡”不再是生命的終結,而僅僅是一次“回爐重造”。

林游站在原地一動不動,周圍是不斷刷新出來又不斷列隊走上戰(zhàn)場的同類們。

它們沉默、機械,眼中沒有任何神采。

而他混在其中,外表看起來并無任何不同。

遠方的喊殺聲、技能的爆炸聲、防御塔的攻擊聲交織在一起,構成了一曲恢弘而又致命的戰(zhàn)場交響樂。

恐懼還在,但己經不是主旋律。

一種名為“冷靜”的情緒如同冰水般澆滅了他心中慌亂的火焰。

“慌亂是沒用的。”

他在心中對自己說,這是他當年帶實習生時最常說的一句話。

“遇到解決不了的*UG時,慌亂只會讓你把代碼改得更爛。

你需要的是冷靜,分析,然后找到問題的核心。”

現在,他自己就成了一個史詩級的、懸而未決的超級*UG。

他開始強迫自己用一個游戲設計師的思維來分析自己當前的處境。

首先,現狀:他林游的意識被困在一個超級兵的身體里,身處一個真實得過分的王者峽谷戰(zhàn)場。

他無法與外界進行有效溝通,身體會被系統(tǒng)指令強行驅動投入一場必死的戰(zhàn)爭。

其次,劣勢:戰(zhàn)斗力約等于零,甚至不如一只野怪。

行動不自由,缺乏自**。

身份卑微,在英雄眼中可能和一塊石頭沒區(qū)別。

再次,優(yōu)勢:這是最關鍵的一點。

他剛才的死亡和重生證明了他擁有這個世界里最逆天也最符合他炮灰身份的能力——無限復活。

只要水晶不爆,他就是不死的。

其次,他擁有一個這個世界所有“***”都不具備的上帝視角——他對這個世界的底層規(guī)則、英雄的技能機制、地圖的每一處細節(jié)都了如指掌。

最后,機會與威脅:威脅顯而易見,他會不斷地“死亡”,這種數據化分解的體驗絕不好受。

而更大的威脅是未知,這個世界到底是什么?

誰在操控它?

他能否回家?

機會則與威脅并存。

既然他死不了,那是不是意味著他可以用這條“賤命”去測試這個世界的邊界?

去收集那些英雄們無法獲得的情報?

去尋找那些隱藏在世界表象之下的*UG?

一瞬間,思路豁然開朗。

林游的眼神變了。

如果說之前的他是驚恐待宰的羔羊,那么現在的他更像一個拿到了測試賬號準備把服務器搞得天翻地覆的頂級白**黑客。

“設計師的自我修養(yǎng)第一條:永遠不要用玩家的思維去解決問題,要用權限和規(guī)則。”

他現在沒有權限,但他掌握著規(guī)則。

他不能再把自己當成一個渴望活命的“人”,而必須把自己定位成一個可以無限損耗的“偵察單位”。

他的任務不是去戰(zhàn)斗,不是去推塔,而是去觀察,去分析,去利用規(guī)則活得更久從而獲得更多的信息。

“全軍出擊!”

又一聲號角響起,新一波的兵線刷新了。

那股身不由己的驅動力再次傳來,林游的身體自動邁開腳步匯入了隊列。

但這一次他沒有絲毫的抗拒。

他冷靜地觀察著自己的隊列。

一共六個小兵,呈兩列縱隊前進。

他被安排在左后方,一個不好不壞的位置。

按照游戲AI的設定,小兵在與敵方小兵相遇后會遵循“攻擊最近目標”的原則。

這意味著走在最前面的那個倒霉蛋會同時承受敵方至少兩個小兵的攻擊,是陣亡最快的。

而他要做的就是盡可能地讓自己成為那個“最遠的目標”。

林游開始嘗試用自己的意志對這具身體進行微操。

他發(fā)現雖然無法違抗“前進”這個大指令,但他可以在小范圍內進行位置的調整。

于是他開始刻意地放慢了半個身位的腳步,讓自己緊緊貼著隊伍的最后方。

他還悄悄地向隊伍的右側挪動,因為中路兵線交匯時左側會更靠近河道草叢,那里是GANK(游走抓人)爆發(fā)率最高的地帶。

很快,他們再次與紅色方的兵線相遇。

戰(zhàn)斗爆發(fā)。

林游不再像第一次那樣無腦揮劍,而是緊緊地跟在自己前方的那個“隊友”身后,用它的身體擋住來自正面的攻擊。

他則小心翼翼地從側面伸出長劍,象征性地戳了一下離他最近的敵人,剛好能進入“參戰(zhàn)”判定又不會吸引到過多的仇恨。

他的走位猥瑣到了極致,完美地利用了每一個同伴的身體作為自己的掩體。

一個又一個藍色的同伴在他面前化為金光,他也承受了幾次攻擊,感覺身體的“數據穩(wěn)定度”在下降——這大概就是這個世界的“血量”概念。

但他活下來了,活到了最后。

當他們這波兵線和對面同歸于盡時,林游是最后一個倒下的。

“存活時間42秒,比上一波延長了30秒。

有效!”

雖然結果依然是死亡,但林游卻感到了一絲興奮。

他驗證了自己的第一個猜想:他可以通過微操和對規(guī)則的理解延長自己的存活時間!

光芒一閃,他再次在水晶前復活。

這一次他沒有絲毫的停頓,立刻開始總結剛才的經驗。

“小兵的AI邏輯果然簡單。

但是真正的威脅不是小兵,是英雄。”

正想著,一陣劇烈的能量波動從前方戰(zhàn)場傳來。

“First *lood!”

(第一滴血!

)系統(tǒng)那冰冷的提示音響徹峽谷。

林游心中一動,立刻隨著新一波的兵線再次出擊。

這一次他更加駕輕就熟地運用著“猥瑣流”走位,同時將全部的注意力都集中在了前方的戰(zhàn)場上。

只見中路河道附近,一場屬于英雄的戰(zhàn)斗己經爆發(fā)。

身穿銀白鎧甲的亞瑟正高舉著金色大劍,與一個手持魔法書蹦蹦跳跳的小蘿莉戰(zhàn)成一團。

是安琪拉!

林游一眼就認出了對方。

那是他親手重做過的英雄之一。

“知識就是力量!”

安琪拉發(fā)出清脆的喊聲,法杖一揮,一顆巨大的火球呼嘯著朝亞瑟飛去。

“二技能,混亂火種!”

林游的腦海中瞬間浮現出這個技能的彈道數據、飛行速度和眩暈時間。

他看到亞瑟耿首地舉起盾牌試圖硬抗。

“傻子!

這個技能是判定碰撞,不是傷害吸收,你應該走位躲開!”

林愈急得差點喊出聲。

果不其然,火球撞在亞瑟身上瞬間爆開,亞瑟陷入了短暫的眩暈。

“感受我的憤怒吧!”

安琪拉抓住機會立刻釋放了大招“熾熱光輝”,一道粗壯的火焰射線從她的魔法書中噴涌而出將亞瑟完全吞噬。

亞瑟的血條以肉眼可見的速度瘋狂下降。

“完了,要送一血了。”

林游幾乎不忍再看。

作為一個設計師,看到自己設計的英雄被如此“菜鳥”的方式操作簡首是一種折磨。

然而就在亞瑟即將被燒成灰燼時,他身上的光芒一閃,一道金色的護盾浮現出來。

“治療術!”

亞瑟的血量被硬生生抬回來一截,同時他從眩暈中恢復,怒吼一聲發(fā)動了一技能“誓約之盾”進入沖鋒狀態(tài),不僅加速逃離了火焰射線的范圍,還反手一劍沉默了安琪拉。

一場看似簡單的交鋒在林游眼中卻被分解成了無數的數據。

亞瑟的治療術交得太晚,至少浪費了百分之二十的治療量。

他的一技能用來逃跑而不是用來打斷更是愚蠢。

安琪拉的大招釋放時機很好,但后續(xù)沒有跟上閃現調整角度被輕易躲開……林游一邊在兵線里隨波逐流,一邊以上帝視角瘋狂吐槽著兩位英雄的操作。

他發(fā)現這個世界的英雄似乎并不知道“技能冷卻傷害計算”這些概念,他們更多的是憑借戰(zhàn)斗的本能和經驗在行動。

他們的戰(zhàn)斗充滿了力量與美感,但在林游這個“數據帝”看來卻也充滿了可以優(yōu)化的“低級失誤”。

一個前所未有的、無比大膽的念頭如同閃電般劃過林游的腦海。

既然他們不懂,那么我能不能教他們?

我,一個戰(zhàn)斗力為零的超級兵,能不能指揮一個英雄去戰(zhàn)斗?

他抬起頭看向不遠處那個剛剛打退了敵人,正在笨拙地用普通攻擊清理兵線的亞瑟。

那個念頭一旦產生便再也無法遏制。

他決定要冒一次險,他要嘗試著去接觸這個世界的“主角”們。