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本世界之旅:暗濁篇

本世界之旅:暗濁篇

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精彩片段

小說叫做《本世界之旅:暗濁篇》,是作者DUJ的小說,主角為巴爾莉娜。本書精彩片段:本世界之旅相比前傳來講,將幾乎所有角色改名并進(jìn)行修改,將面板數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,將部分角色刪除,并增加了部分新角色,完善了角色的關(guān)系,對(duì)某些離譜的角色進(jìn)行削弱,對(duì)部分角色進(jìn)行了加強(qiáng),增添了新的技能,增加了傷害類型、職業(yè)、變體職業(yè)、種族類型等新設(shè)定,優(yōu)化了陣營(yíng)以及大陸設(shè)定,并增添了故事背景。(本世界與現(xiàn)實(shí)一切組織、國(guó)家、宗教、個(gè)人、無實(shí)際關(guān)聯(lián))(作者不懂任何的什么異世界和修仙這方面,完全是自己構(gòu)建一個(gè)框架...

本世界之旅相比前傳來講,將幾乎所有角色改名并進(jìn)行修改,將面板數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,將部分角色刪除,并增加了部分新角色,完善了角色的關(guān)系,對(duì)某些離譜的角色進(jìn)行削弱,對(duì)部分角色進(jìn)行了加強(qiáng),增添了新的技能,增加了傷害類型、職業(yè)、變體職業(yè)、種族類型等新設(shè)定,優(yōu)化了陣營(yíng)以及**設(shè)定,并增添了故事**。

(本世界與現(xiàn)實(shí)一切組織、**、**、個(gè)人、無實(shí)際關(guān)聯(lián))(作者不懂任何的什么異世界和修仙這方面,完全是自己構(gòu)建一個(gè)框架來虛擬創(chuàng)造的世界觀,勿噴)——以下內(nèi)容為本世界世界觀,若您不想看可以移步到第一章,后面會(huì)補(bǔ)充。

世界觀:迪亞狄斯聯(lián)盟因本世界第二次大戰(zhàn)而**,隨后重組為兩個(gè)聯(lián)盟。

其一是代表秩序的圣十字聯(lián)盟,作為新興的聯(lián)盟,其綜合實(shí)力相比迪亞狄斯聯(lián)盟相對(duì)較弱,但掌握神之力,能力不容小覷,范圍主要在于西格羅爾**一半,以及九寰洲部分土地。

其二迪亞狄斯聯(lián)盟,作為重組的老牌聯(lián)盟,其實(shí)力并沒有因?yàn)?*后重建而挫敗,相反經(jīng)過此次**,并重組使其多了不少新盟友,該聯(lián)盟代表了混沌,掌握著**和邪神的力量,勢(shì)力范圍為西格羅爾**一半,以及九寰洲大部分領(lǐng)土,還有弗拉諾**部分領(lǐng)土;雙方矛盾較大,并且會(huì)時(shí)不時(shí)的發(fā)生小規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致整個(gè)本世界**表面太平,實(shí)則動(dòng)蕩不安。

魔界:曾經(jīng)混沌的象征,但因?yàn)榈谝淮伪?***失利而就此衰落,過了上萬年,依舊沒有任何一個(gè)**被罪域認(rèn)可成為魔界之王,魔界因而陷入了分久必合合久必分的境地,再加上弗拉諾**獸人和食人魔大軍的入侵,導(dǎo)致魔界陷入內(nèi)憂外患的境地,魔神之王的大兒子暫時(shí)統(tǒng)一了魔界,與弗拉諾**的聯(lián)軍對(duì)抗,雖成功抵御,將那些家伙趕了回去,但死傷慘重,大兒子也在戰(zhàn)場(chǎng)上壯烈犧牲,而此時(shí)魔神之王的二兒子與某個(gè)強(qiáng)大的存在交易,此后他變得極為強(qiáng)大,被罪域認(rèn)可成為了魔界之王,并統(tǒng)一了整個(gè)魔界。

注:魔界之王只能是被罪域眾**認(rèn)可才配稱之為魔界之王,罪域指的是地獄中的六大閻魔王,這六大閻魔王名義上是統(tǒng)領(lǐng)所有本世界魔族和地獄**弗拉諾**:該**位于本世界北部,氣候寒冷,并且戰(zhàn)亂頻繁,由矮人和食人魔組建的瓦特羅帝國(guó)、艾維亞諾帝國(guó)與****爾及其納拉洛克聯(lián)合部落、塞洛克國(guó)長(zhǎng)期混戰(zhàn);曾經(jīng)這面**還存在鬼族,但因?yàn)楂F人的入侵而被迫遷移了這個(gè)**,該**礦產(chǎn)極為豐富,還包含眾多神秘的符文,這種符文神秘而強(qiáng)大,因此導(dǎo)致了多方混戰(zhàn)于此,只為爭(zhēng)奪這里的領(lǐng)土。

注:瓦特羅帝國(guó)和艾維亞諾帝國(guó)都是迪亞狄斯聯(lián)盟的盟友,并且這兩個(gè)同盟國(guó)也時(shí)??磳?duì)方不爽開戰(zhàn),反正迪亞狄斯聯(lián)盟也不管,而且迪亞狄斯聯(lián)盟時(shí)常會(huì)在弗拉諾**開戰(zhàn)并爭(zhēng)奪符文九寰洲:該**位于本世界東部,受到第二次本****的影響小,各方矛盾小,而且各方戰(zhàn)力差距比較大,開戰(zhàn)對(duì)任意一方勢(shì)力的利益都不大,一部分**因?yàn)橥鈦碥婇y的入侵而改變了**。

該**的絕大部分**采取貿(mào)易、外交等多方面發(fā)展,但若是雙方聯(lián)盟開戰(zhàn),那么這一和平的現(xiàn)狀將會(huì)被首接打破。

西格羅爾**:位于本世界西部,受到第二次本****影響最大的**,第二次本****主要為炎魔和邪神的聯(lián)合入侵,本質(zhì)上是外來的非生物入侵,但滋生了不少**和軍閥,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),因聯(lián)合軍而被**的平民相比**和軍閥****的平民要多兩倍。

雖然戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)時(shí)間短,但對(duì)內(nèi)部聯(lián)盟的影響大,部分**雖然抵御了聯(lián)合軍的入侵,但最終沒能防御**、軍閥、叛軍的內(nèi)外聯(lián)合圍殺,人類所建立的城抵御了災(zāi)厄入侵,但沒能抵御遠(yuǎn)比他們?nèi)醯娜祟?;?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,雙方聯(lián)盟圍剿部分軍閥和**,部分軍閥因此遷移了西格羅爾**,如今的兩大聯(lián)盟偶爾會(huì)起一些小沖突,但雙方貌似有共識(shí),絕對(duì)不會(huì)將事情鬧大。

未探究之地:該**位于本世界中心,目前沒有任何一方探索過此地,主要是因?yàn)榈谝淮伪?***之前的歷史因素和洋流、風(fēng)暴等因素導(dǎo)致了此地與其他**的聯(lián)系,一些**稱此地為溯源一族的起始點(diǎn),但到現(xiàn)在也沒人知道這地方到底是什么樣的。

普格羅爾“姆”(其中“姆”為當(dāng)?shù)?*的名稱):本**位于本世界南部,完全與世隔絕的**,未受到本****的影響,甚至一些****都與這個(gè)**毫無瓜葛,內(nèi)部一首由普格羅爾帝國(guó)領(lǐng)導(dǎo),從未改變,普格羅爾隨后占領(lǐng)了周邊小島,并取名為第一聯(lián)盟,第一聯(lián)盟重視重工業(yè)發(fā)展,對(duì)石油資源以及鋼鐵材料相當(dāng)重視,經(jīng)常會(huì)拿本**上重要的資源進(jìn)行資源交換(主要為普格羅爾姆沒有的金屬)除此之外與其他**毫無任何來往。

權(quán)能之力:該力量是決定整個(gè)世界的力量,對(duì)于血脈特殊者才可以擁有權(quán)能之力,到后面逐漸成了貴族、神、魔的**。

對(duì)于神來說,有人信仰他便可以產(chǎn)生權(quán)能,若無權(quán)能,神便會(huì)被遺忘,并被新神取代,還有些神可以通過特殊的手段和事物產(chǎn)生大量的權(quán)能,神可以將權(quán)能給予人類這便是賜福;而**和邪神能通過特定的契約和特殊手段、事物獲取權(quán)能。

(注:與任何**信仰無關(guān))強(qiáng)大的神和魔可以賜予一位權(quán)能者冠位,隨后這名權(quán)能者將會(huì)隨機(jī)變成一個(gè)權(quán)能者的變體職業(yè),冠位者可以吸收靈魂增強(qiáng)自己的實(shí)力,吸收的靈魂無法轉(zhuǎn)世,冠位者死亡后,所有靈魂都會(huì)恢復(fù)自由,而冠位則會(huì)傳遞給與冠位者血脈相近之人,即使沒有權(quán)能也可以繼承,若無后代,則冠位回歸神/魔手中,權(quán)能者需要完成相應(yīng)的試煉才可以繼承權(quán)能,未完成試煉者無法繼承權(quán)能,若在出生后,前一代權(quán)能者才完成試煉,則后代不繼承權(quán)能。

傷害類型傷害:傷害優(yōu)先級(jí)權(quán)能>精神>異能=物理>魔法物理:最樸實(shí)無華的傷害,雖有減免物理傷害的神器和裝備,但無法完全免疫。

魔法:最廣泛的傷害,主要類型為穿透,并且?guī)в性啬Х?,但是傷害卻是魔法傷,可以被免疫。

元素:最策略的傷害,元素傷害包括多種類型,其中包括破甲、穿甲、控制等效果,可以被免疫。

異能:最特殊的傷害,異能傷害的效果奇特,并且主要消耗生命值或壽命進(jìn)行作戰(zhàn),可以被部分神器免疫。

權(quán)能:無視一切防御和護(hù)甲、神器減免,唯有災(zāi)厄、魔神之王及其后代和某位墮天使可以免疫。

精神:最專一的傷害,精神高可能導(dǎo)致心理控制無效;若造成一個(gè)精神值太低的人施加精神傷害,則很有可能導(dǎo)致對(duì)方瘋狂;不死族、半神、半**、神、**、先神、溯源、龍、召喚物無條件免疫。

職業(yè):輸出方式相對(duì)較為簡(jiǎn)單,選擇后無法進(jìn)行修改(權(quán)能職業(yè)除外)變體職業(yè):在職業(yè)前提下,并達(dá)到一定條件下才能選擇更改為變體職業(yè),其輸出方式與原職業(yè)相比一部分相同,一部分不同。

同樣選擇變體職業(yè)后,無法修改為職業(yè)和變體職業(yè)。

戰(zhàn)士:以物理攻擊為主,有強(qiáng)大的攻擊力和不俗的防御力,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)毫無任何自保能力。

戰(zhàn)士變體職業(yè):武士:以攻擊力,防御力速度為主,自身自帶半霸體速度快,但僅限于首線沖刺,且免疫少部分負(fù)面效果。

格斗家:自身不裝備武器,爆發(fā)力強(qiáng),會(huì)根據(jù)弱點(diǎn)進(jìn)行猛擊,以獨(dú)特的呼吸法進(jìn)行連招攻擊帶有75%的攻擊加成。

劍士:自身帶有單手劍,輕甲速度快,擅長(zhǎng)牽制打法,并且附帶特殊傷害,附帶傷害可為異能或魔法或權(quán)能或元素。

射手:以物理攻擊為主,有強(qiáng)大的攻擊力和較快的速度,以遠(yuǎn)程攻擊為主,弱點(diǎn)自身防御力較弱。

射手變體職業(yè):**師:攻擊力取決于使用**,速度較原職業(yè)要慢一些,但射程射速遠(yuǎn)比其他職業(yè)使用**時(shí)更快更遠(yuǎn)。

連弩手:攻擊力附帶元素傷害,無法被擊暈,并且無法翻滾,攻擊力固定,但射速是逐漸加快的。

獵人:通過痕跡追蹤對(duì)手,并且自身留下的痕跡較小,針對(duì)單體或大型生物,對(duì)這兩類造成的傷害帶有50%的附加傷害。

坦克:以物理攻擊為主,有強(qiáng)大的防御力和高身體強(qiáng)度,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)速度慢,攻速慢。

坦克變體職業(yè):來生:自身帶有極強(qiáng)的身體強(qiáng)度,但無甲或輕甲,與指定者共享傷害,且受傷時(shí)會(huì)回復(fù)部分血量,但回復(fù)量遠(yuǎn)低于傷害量。

圣騎士:以防御力治療為主,在短時(shí)間內(nèi)可以復(fù)活指定人員,無法對(duì)自己進(jìn)行治療。

針對(duì)**和不死族對(duì)這兩類造成的傷害為原來的200%。

噬魔:生命力與魔力相融合,使用魔法時(shí)消耗的魔力為原來的2/3,可以吸收魔力和吸收召喚物。

刺客:以物理攻擊為主,有強(qiáng)大的攻擊力和迅捷的速度,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)防御力與**強(qiáng)度極低。

刺客變體職業(yè):終極:自身針對(duì)群體以攻擊力速度,身體強(qiáng)度為主,并且自帶單體的致命一擊武器,對(duì)其搭配的效果意義并不大。

對(duì)于群體的傷害為原來的250%,對(duì)單體的傷害為原來的70%,使用武器的傷害為原來的50%。

弒君者:以速度與攻擊力為主,并且針對(duì)權(quán)能者速度極快,自身自帶50%穿透,并且對(duì)***造成傷害,為原來的350%,但自身缺少自保能力。

傭兵:擁有極快的反應(yīng)力,并且所有的武器都有75%的傷害加成,受傷后攻擊力速度將會(huì)得到全面提升,但是防御力會(huì)減少。

魔法師/異能者:以魔法/異能傷害為主,自身擁有強(qiáng)大的魔力/異能和傷害加成,以遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)或強(qiáng)制傷害為主,生命力低/消耗生命或壽命。

魔法師變體職業(yè):魔導(dǎo)師:擅長(zhǎng)大范圍,高傷害的魔法,但詠唱時(shí)間長(zhǎng)短,短程傳送無冷卻,攻擊魔法生物的傷害為原來的150%。

召喚師:自身攻擊力無法混合,可召喚魔法生物,可混合物質(zhì)并制造生物,也可以消耗自身魔法值召喚魔法生物。

圣光/混沌使:擁有獨(dú)特的圣光/混沌,傷害本質(zhì)都為權(quán)能,依靠神/魔的力量進(jìn)行作戰(zhàn),天生自帶圣光/混沌免疫。

異能者變體職業(yè):奇跡:消耗大量生命力和壽命才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)所有攻擊都為近戰(zhàn)異能傷害,并且死后還可以對(duì)敵人造成詛咒,詛咒未清除其靈魂并不會(huì)消散。

傀儡師:可召喚固定傀儡進(jìn)行作戰(zhàn),每次召喚時(shí)消耗一定壽命,并且每一位傀儡的傷害都為異能傷害。

腐蝕醫(yī)師:消耗自身生命值。

回復(fù)指定者血量或消耗指定者血量使攻擊變?yōu)楫惸?,?huì)腐蝕對(duì)方裝備。

魔法師和異能者共同變體職業(yè):元素使:一切攻擊都為元素,速度、力量、防御力都很高,且無法反制對(duì)方的防御法術(shù)或者異能。

醫(yī)師:以魔法攻擊為主,有獨(dú)特的治療能力和增益,以遠(yuǎn)程攻擊為主,弱點(diǎn)為自身防御力弱,攻擊力低。

醫(yī)師變體職業(yè):牧師:依靠圣光治療指定人員,并且可以**詛咒,給予防御增益,自身的一切攻擊為圣光。

道士:主要以近戰(zhàn)純?cè)貍橹?,可替換指定效果,對(duì)靈能敵人的傷害為原來的150%。

隱士:不會(huì)治療,但會(huì)給予增益和提供額外血量。

鼓舞者,自身無法攻擊,會(huì)指定對(duì)象短時(shí)間獲得巨大增益,且其全部屬性都很低,并且無法提升。

狂戰(zhàn)士:以物理攻擊為主,有極強(qiáng)的攻擊力和較快的速度,以近戰(zhàn)傷害為主,弱點(diǎn)是低防和無法免疫負(fù)面效果。

狂戰(zhàn)士變體職業(yè):弒神者:一切攻擊都帶有額外傷害,都為權(quán)能和異能,并且在攻擊或受到攻擊時(shí)會(huì)獲得弒標(biāo)記,一切技能都依靠弒標(biāo)記來進(jìn)行發(fā)動(dòng),并且攢到66層弒標(biāo)記時(shí),可削減任意一名指定者60%血量。

獵魔人:免疫火元素可飛行,可以站立在水面上,攻擊力和肉身強(qiáng)度都很高,針對(duì)不死族和**對(duì)這兩類造成的傷害為原來的150%,并自帶25%的強(qiáng)制傷害。

犧牲者:所有攻擊都會(huì)損血,并且防御力低,但損血或者破甲時(shí)都會(huì)提升各項(xiàng)數(shù)值屬性,并且自帶十秒的不死狀態(tài),但不死狀態(tài)結(jié)束后,無法被治療兩個(gè)小時(shí)。

權(quán)能者:以權(quán)能傷害為主,攻擊無視防御神器和特殊能力攻擊,以及近戰(zhàn)遠(yuǎn)程以強(qiáng)制傷害為主,無弱點(diǎn)。

權(quán)能者變體職業(yè):**:攻擊力和防御力極高,并且針對(duì)單體和群體,攻擊時(shí)有50%的吸血,可以通過無條件格擋,若主動(dòng)攻擊和格擋三次后則無法格擋,可以令指定者持續(xù)掉血,并對(duì)于對(duì)群對(duì)單都有兩倍的特殊傷害。

王:自身可以飛行,并且消除200米以內(nèi)的所有增益,對(duì)非權(quán)能的職業(yè)者造成兩倍傷害,所有職業(yè)攻擊王時(shí),傷害減免45%,但弒神者和弒君者例外,這兩個(gè)職業(yè)攻擊王時(shí)會(huì)造成原來的250%的特殊傷害。

統(tǒng)帥/帝王:全程自帶霸體免疫,一切負(fù)面效果可以與指定者共享血量且?guī)в蓄~外血量,破甲時(shí)所有的各項(xiàng)數(shù)值將會(huì)大幅度提高,可召喚六位強(qiáng)大的戰(zhàn)士,但自身的所有屬性將會(huì)大幅度下降。

賢王/明君:每15秒帶有無敵效果,三秒自身血量,防御力,**強(qiáng)度都極高,可以給予指定者血量和給予強(qiáng)大增益,并且可以將目標(biāo)對(duì)象的傷害進(jìn)行更換,除了權(quán)能傷害。

至于本世界內(nèi)部的**小說內(nèi)部會(huì)進(jìn)行說明。

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