穿越三國游戲之旅
第1章 魂穿成城主
我,陳立天,妥妥的游戲迷,《三國志》沙盤策略游戲就是我的“第二世界”,那間堆滿外賣盒的出租屋便是我征戰(zhàn)的“指揮所”。
屋里彌漫著酸腐與油膩交織的氣味,可我早己習以為常,全身心都撲在這游戲上。
策劃的腦回路我是真搞不懂,每次都能被氣得破口大罵“狗策劃”。
先說城市科技升級,那進度慢得像老蝸牛,投入海量資源,結果提升微乎其微,完全看不到努力的成果,這不是浪費玩家時間嘛。
抽卡更是個大坑,十連抽能出個4星就謝天謝地,5星將領簡首是夢幻泡影,概率低得離譜,感覺策劃就是故意不讓玩家抽到。
練級隊伍的體力設定也奇葩,稍微玩一會兒就沒體力了,只能干等著恢復,嚴重影響節(jié)奏游戲。
打架的時候,氪金大佬憑借超強屬性碾壓平民玩家,毫無公平性可言,這策劃就知道偏向有錢人。
我心里總琢磨,要是我來當策劃,肯定把游戲設計得既公平又有趣。
這次公會攻打洛陽,那叫一個艱難。
從關中開關進入司隸,一路上要一塊地一塊地地打,每一寸土地都灑滿了雙方玩家的熱血。
戰(zhàn)場上,局勢錯綜復雜,各方勢力犬牙交錯。
**控著滿紅曹操和滿紅呂布的隊伍,那可是我的心頭寶。
曹操開啟“魏武之世”,我方全體瞬間士氣高漲,武力與防御大幅提升,仿佛瞬間從凡人變成了戰(zhàn)神。
呂布更是勇猛無敵,手持方天畫戟,縱馬沖入敵陣,所到之處,敵人紛紛倒下,鮮血如噴泉般飛濺,將大地染得通紅。
但敵方的抵抗也異常頑強,他們精心布局,各種策略層出不窮。
在爭奪土地的過程中,我們每前進一步都要付出巨大代價。
敵方的法術攻擊如同流星隕落,火焰在大地上肆虐,烤得土地干裂;冰棱如利箭般穿梭,凍住我方不少士兵。
雙方士兵短兵相接,喊殺聲、慘叫聲、兵刃碰撞聲交織在一起,震耳欲聾。
攻打城池,工程車是關鍵。
這些工程車體型巨大,由厚重的木板和堅硬的鐵皮制成,車輪滾滾向前,發(fā)出沉悶的“隆隆”聲,仿佛在宣告著它們的使命。
車身插滿了公會的旗幟,在風中獵獵作響。
為了護送工程車抵達前線,我絞盡腦汁安排戰(zhàn)術。
前方由一隊精銳長槍兵開道,他們步伐整齊,槍尖如林,警惕地搜索著前方的每一處動靜。
兩側是刀盾兵,盾牌緊密相連,宛如一道移動的鋼鐵城墻,全力抵擋敵方的遠程攻擊。
敵方的箭雨如密集的雨點般射來,“噗噗噗”地扎在盾牌上,不少士兵被射中,悶哼著倒下,但他們依然堅守崗位,毫不退縮。
然而,敵方怎會輕易讓工程車順利前行。
在必經(jīng)之路的狹窄山谷處,敵方設下了重重埋伏。
當工程車緩緩駛入山谷,突然,西周喊殺聲西起,敵方伏兵從兩側山坡上如猛虎下山般沖下。
敵方騎兵揮舞著長刀,馬蹄聲如雷,向著工程車疾馳而來。
我方長槍兵迅速將長槍斜指地面,組成一道堅固的防御屏障,試圖**騎兵的瘋狂沖鋒。
騎兵與長槍兵激烈碰撞,一時間人仰馬翻,鮮血西濺。
刀盾兵急忙調整陣型,向著騎兵攻擊的方向靠攏,用盾牌為工程車和隊友抵擋傷害。
敵方**手也從后方不斷射擊,我方不斷有士兵中箭倒地,但大家都咬緊牙關,堅守陣地。
我一邊焦急地指揮著曹操和呂布的隊伍回援,一邊在心里把策劃罵了個遍,這游戲設計得如此艱難,純粹是在折磨玩家。
就這樣,一場接一場的惡戰(zhàn)持續(xù)了整整三天三夜。
我雙眼死死盯著電腦屏幕,血絲密布,眼神中充滿了疲憊與執(zhí)著。
雙手因為長時間高強度操作,不停地顫抖,仿佛己經(jīng)不屬于自己。
終于,在付出巨大代價后,我們成功拿下洛陽。
可此時的我,早己累到了極限。
剛站起身,想去喝口水,腦袋突然一陣天旋地轉,眼前一黑,“砰”的一聲,我重重地栽倒在地。
在我失去意識的那一刻,現(xiàn)實世界里,新聞報道了我的猝死事件。
許多父母拿著這條新聞,語重心長地教育孩子:“你瞧瞧,再這么沒日沒夜地玩游戲,就跟新聞里這個哥哥一樣,突然就猝死在電腦前,到時候后悔都來不及!”
而我,再次恢復意識時,發(fā)現(xiàn)自己竟站在一座城樓上,周圍是古色古香的建筑,一群身著古裝的士兵在巡邏。
一個像師爺模樣的人湊過來,畢恭畢敬地喊我:“大人……”我低頭看著身上破舊的錦袍,又看向遠處城墻上醒目的“3級城”標識,心中瞬間明白——我穿越到這該死的游戲里了!
“狗策劃,我就算死了也不會放過你!
等著瞧,看我怎么在這游戲里翻天,讓你知道什么才是真正的游戲設計!”
我憤怒地對著天空咆哮,震驚、恐懼與斗志在心中交織,而擺在眼前的首要任務,就是搞清楚這3級城的狀況,思索接下來該如何行動……
屋里彌漫著酸腐與油膩交織的氣味,可我早己習以為常,全身心都撲在這游戲上。
策劃的腦回路我是真搞不懂,每次都能被氣得破口大罵“狗策劃”。
先說城市科技升級,那進度慢得像老蝸牛,投入海量資源,結果提升微乎其微,完全看不到努力的成果,這不是浪費玩家時間嘛。
抽卡更是個大坑,十連抽能出個4星就謝天謝地,5星將領簡首是夢幻泡影,概率低得離譜,感覺策劃就是故意不讓玩家抽到。
練級隊伍的體力設定也奇葩,稍微玩一會兒就沒體力了,只能干等著恢復,嚴重影響節(jié)奏游戲。
打架的時候,氪金大佬憑借超強屬性碾壓平民玩家,毫無公平性可言,這策劃就知道偏向有錢人。
我心里總琢磨,要是我來當策劃,肯定把游戲設計得既公平又有趣。
這次公會攻打洛陽,那叫一個艱難。
從關中開關進入司隸,一路上要一塊地一塊地地打,每一寸土地都灑滿了雙方玩家的熱血。
戰(zhàn)場上,局勢錯綜復雜,各方勢力犬牙交錯。
**控著滿紅曹操和滿紅呂布的隊伍,那可是我的心頭寶。
曹操開啟“魏武之世”,我方全體瞬間士氣高漲,武力與防御大幅提升,仿佛瞬間從凡人變成了戰(zhàn)神。
呂布更是勇猛無敵,手持方天畫戟,縱馬沖入敵陣,所到之處,敵人紛紛倒下,鮮血如噴泉般飛濺,將大地染得通紅。
但敵方的抵抗也異常頑強,他們精心布局,各種策略層出不窮。
在爭奪土地的過程中,我們每前進一步都要付出巨大代價。
敵方的法術攻擊如同流星隕落,火焰在大地上肆虐,烤得土地干裂;冰棱如利箭般穿梭,凍住我方不少士兵。
雙方士兵短兵相接,喊殺聲、慘叫聲、兵刃碰撞聲交織在一起,震耳欲聾。
攻打城池,工程車是關鍵。
這些工程車體型巨大,由厚重的木板和堅硬的鐵皮制成,車輪滾滾向前,發(fā)出沉悶的“隆隆”聲,仿佛在宣告著它們的使命。
車身插滿了公會的旗幟,在風中獵獵作響。
為了護送工程車抵達前線,我絞盡腦汁安排戰(zhàn)術。
前方由一隊精銳長槍兵開道,他們步伐整齊,槍尖如林,警惕地搜索著前方的每一處動靜。
兩側是刀盾兵,盾牌緊密相連,宛如一道移動的鋼鐵城墻,全力抵擋敵方的遠程攻擊。
敵方的箭雨如密集的雨點般射來,“噗噗噗”地扎在盾牌上,不少士兵被射中,悶哼著倒下,但他們依然堅守崗位,毫不退縮。
然而,敵方怎會輕易讓工程車順利前行。
在必經(jīng)之路的狹窄山谷處,敵方設下了重重埋伏。
當工程車緩緩駛入山谷,突然,西周喊殺聲西起,敵方伏兵從兩側山坡上如猛虎下山般沖下。
敵方騎兵揮舞著長刀,馬蹄聲如雷,向著工程車疾馳而來。
我方長槍兵迅速將長槍斜指地面,組成一道堅固的防御屏障,試圖**騎兵的瘋狂沖鋒。
騎兵與長槍兵激烈碰撞,一時間人仰馬翻,鮮血西濺。
刀盾兵急忙調整陣型,向著騎兵攻擊的方向靠攏,用盾牌為工程車和隊友抵擋傷害。
敵方**手也從后方不斷射擊,我方不斷有士兵中箭倒地,但大家都咬緊牙關,堅守陣地。
我一邊焦急地指揮著曹操和呂布的隊伍回援,一邊在心里把策劃罵了個遍,這游戲設計得如此艱難,純粹是在折磨玩家。
就這樣,一場接一場的惡戰(zhàn)持續(xù)了整整三天三夜。
我雙眼死死盯著電腦屏幕,血絲密布,眼神中充滿了疲憊與執(zhí)著。
雙手因為長時間高強度操作,不停地顫抖,仿佛己經(jīng)不屬于自己。
終于,在付出巨大代價后,我們成功拿下洛陽。
可此時的我,早己累到了極限。
剛站起身,想去喝口水,腦袋突然一陣天旋地轉,眼前一黑,“砰”的一聲,我重重地栽倒在地。
在我失去意識的那一刻,現(xiàn)實世界里,新聞報道了我的猝死事件。
許多父母拿著這條新聞,語重心長地教育孩子:“你瞧瞧,再這么沒日沒夜地玩游戲,就跟新聞里這個哥哥一樣,突然就猝死在電腦前,到時候后悔都來不及!”
而我,再次恢復意識時,發(fā)現(xiàn)自己竟站在一座城樓上,周圍是古色古香的建筑,一群身著古裝的士兵在巡邏。
一個像師爺模樣的人湊過來,畢恭畢敬地喊我:“大人……”我低頭看著身上破舊的錦袍,又看向遠處城墻上醒目的“3級城”標識,心中瞬間明白——我穿越到這該死的游戲里了!
“狗策劃,我就算死了也不會放過你!
等著瞧,看我怎么在這游戲里翻天,讓你知道什么才是真正的游戲設計!”
我憤怒地對著天空咆哮,震驚、恐懼與斗志在心中交織,而擺在眼前的首要任務,就是搞清楚這3級城的狀況,思索接下來該如何行動……