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網(wǎng)游:開局技能是挨揍,我反手揍

網(wǎng)游:開局技能是挨揍,我反手揍

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精彩片段

《網(wǎng)游:開局技能是挨揍,我反手揍》內(nèi)容精彩,“慷慨激昂的費(fèi)洛美螂”寫作功底很厲害,很多故事情節(jié)充滿驚喜,林野鐵劍更是擁有超高的人氣,總之這是一本很棒的作品,《網(wǎng)游:開局技能是挨揍,我反手揍》內(nèi)容概括:“歡迎進(jìn)入全息網(wǎng)游《星界紀(jì)元》,神經(jīng)接口綁定完畢,正在隨機(jī)生成初始技能……生成成功!恭喜您獲得唯一被動(dòng)技能——挨揍就變強(qiáng)!”林野剛從白光里站穩(wěn),聽見系統(tǒng)提示的瞬間,手里的新手引導(dǎo)手冊(cè)“啪嗒”掉在地上。他懷疑自己神經(jīng)接口沒接好,揉了揉眼睛,反復(fù)點(diǎn)開技能面板確認(rèn)——技能圖標(biāo)是個(gè)鼻青臉腫的小人,下面的描述寫得明明白白,沒半個(gè)字含糊:挨揍就變強(qiáng)(唯一被動(dòng)):每承受1點(diǎn)傷害,永久增加0.1點(diǎn)攻擊力+0.1點(diǎn)...

“歡迎進(jìn)入全息網(wǎng)游《星界**》,神經(jīng)接口綁定完畢,正在隨機(jī)生成初始技能……生成成功!

恭喜您獲得唯一被動(dòng)技能——挨揍就變強(qiáng)!”

林野剛從白光里站穩(wěn),聽見系統(tǒng)提示的瞬間,手里的新手引導(dǎo)手冊(cè)“啪嗒”掉在地上。

他懷疑自己神經(jīng)接口沒接好,揉了揉眼睛,反復(fù)點(diǎn)開技能面板確認(rèn)——技能圖標(biāo)是個(gè)鼻青臉腫的小人,下面的描述寫得明明白白,沒半個(gè)字含糊:挨揍就變強(qiáng)(唯一被動(dòng)):每承受1點(diǎn)傷害,永久增加0.1點(diǎn)攻擊力+0.1點(diǎn)防御力,并有10%概率掉落“挨揍補(bǔ)給包”(含隨機(jī)材料/銅幣/臨時(shí)*uff);承受傷害越高,掉落補(bǔ)給包概率越高,最高可疊加至100%。

旁邊兩個(gè)玩家剛領(lǐng)完初始技能,一個(gè)舉著法杖搓出小火苗,一個(gè)揮著新手鐵劍劈出白光,聽見林野的系統(tǒng)提示,湊過(guò)來(lái)看了眼面板,當(dāng)場(chǎng)笑出了聲。

“兄弟,你這技能是系統(tǒng)惡作劇吧?

別人開局秒怪,你開局等怪揍,這是來(lái)給《星界**》當(dāng)移動(dòng)沙袋的?”

穿麻布衫的法師晃了晃法杖,小火苗映得他臉發(fā)亮,“你看我這初級(jí)火球,打1級(jí)史萊姆一下15點(diǎn)傷害,你呢?

挨一下打才加0.1攻,等你湊夠15攻,得挨150下揍,早被怪捶回新手村重生了!”

另一個(gè)劍士也跟著起哄,故意揮了揮劍,帶起的風(fēng)掃過(guò)林野胳膊:“就是,我這初級(jí)劈砍也有12點(diǎn)傷害,要不你現(xiàn)在讓我揍兩下?

算幫你刷屬性,就是疼點(diǎn)——哦對(duì)了,全息痛感可是開了50%的,挨揍滋味可不太好受!”

林野撿起地上的手冊(cè),沒接話,心里卻把系統(tǒng)罵了八百遍:他現(xiàn)實(shí)里就是個(gè)怕疼的主,連健身教練拍一下肩膀都要躲半天,結(jié)果進(jìn)游戲開局技能是“挨揍”?

這合理嗎?

但罵歸罵,游戲己經(jīng)進(jìn)來(lái)了,總不能剛登錄就**。

他盯著技能面板看了半天,突然眼睛一亮——這技能沒說(shuō)“只能挨怪的揍”,也沒說(shuō)“挨揍會(huì)掉血致死”??!

他抬頭看向剛才起哄的劍士,突然笑了:“兄弟,你剛才說(shuō)要幫我刷屬性?

真的假的?

不過(guò)我提前說(shuō),你揍我可以,但要是我掉了補(bǔ)給包,里面的東西可歸我?!?br>
劍士愣了一下,隨即笑得更歡了:“歸你歸你!

就你這技能,能掉出啥好東西?

最多是個(gè)1銅幣的垃圾,我還不稀罕!

來(lái),站穩(wěn)了,我輕點(diǎn)兒揍!”

說(shuō)著,劍士抬手就往林野胳膊上劈了一下,沒敢用全力,系統(tǒng)提示立刻彈了出來(lái):“您承受1點(diǎn)傷害,挨揍就變強(qiáng)觸發(fā):攻擊力+0.1,防御力+0.1!”

“恭喜!

觸發(fā)10%概率,獲得‘挨揍補(bǔ)給包(初級(jí))’,打開可獲得:粗制鐵塊x2,銅幣x50!”

林野眼睛瞬間亮了,趕緊打開補(bǔ)給包,看著背包里多出來(lái)的鐵塊和銅幣,轉(zhuǎn)頭看向目瞪口呆的劍士:“兄弟,再來(lái)一下!

剛才那下太輕了,要不你用點(diǎn)力?

最好能讓我掉血,說(shuō)不定概率還能漲!”

劍士看著林野背包里的50銅幣——這可是他砍三只史萊姆才能賺到的錢,再看看自己空空如也的背包,嘴角抽了抽:“不是,你這技能……怎么還真能掉好東西?

我剛才沒看錯(cuò)吧,50銅幣?”

旁邊的法師也湊了過(guò)來(lái),盯著林野的技能面板反復(fù)看:“不對(duì)啊,系統(tǒng)描述里沒說(shuō)補(bǔ)給包能掉這么多錢啊!

你這技能是不是有隱藏效果?”

林野沒解釋,只是搓了搓手,看向不遠(yuǎn)處正在追著玩家跑的1級(jí)野豬——那野豬攻擊力20,揍一下肯定比劍士輕劈疼,但傷害高,加的屬性多,掉落補(bǔ)給包的概率也更高。

“別聊了,換個(gè)‘高效刷屬性工具’試試?!?br>
林野說(shuō)著,徑首朝著那頭野豬走過(guò)去,留下身后兩個(gè)玩家目瞪口呆。

法師拉了拉劍士的胳膊:“他、他不會(huì)是瘋了吧?

那野豬一下20點(diǎn)傷害,他才1級(jí),生命值80,挨西下就死了!”

劍士也皺著眉,剛想喊住林野,就看見林野站在野豬面前,不僅沒躲,反而朝著野豬揮了揮手,像是在打招呼:“來(lái)來(lái)來(lái),往這揍!

使勁兒!”

野豬顯然沒見過(guò)這么主動(dòng)的人類,愣了一秒,隨即“嗷”的一聲,朝著林野的胸口撞了過(guò)去!

“您承受20點(diǎn)傷害,挨揍就變強(qiáng)觸發(fā):攻擊力+2,防御力+2!”

“恭喜!

承受傷害≥20點(diǎn),掉落概率提升至30%,獲得‘挨揍補(bǔ)給包(中級(jí))’,打開可獲得:初級(jí)皮革x3,銅幣x200,臨時(shí)*uff‘抗揍光環(huán)’(10分鐘內(nèi)防御力+10)!”

林野摸了**口——全息痛感確實(shí)夠真實(shí),疼得他齜牙咧嘴,但看著屬性面板里瞬間漲到2.1的攻擊力,還有背包里的200銅幣,疼都變成了甜。

他甚至還對(duì)著野豬晃了晃身子:“再來(lái)一下!

沒吃飽飯???”

遠(yuǎn)處的法師和劍士徹底看傻了,劍士喃喃道:“這、這哪是移動(dòng)沙袋啊……這分明是靠挨揍賺錢的狠人!”

林野沒管他們的震驚,一邊挨野豬的揍,一邊算著賬:再挨三下,攻擊力就能到8.1,防御力到8.1,加上抗揍光環(huán),防御力就是18,到時(shí)候不僅能扛住野豬的揍,說(shuō)不定還能反手打兩下——畢竟,誰(shuí)規(guī)定開局挨揍,就不能后期揍哭*OSS呢?

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